回復量計算機
固定回復と割合回復を組み合わせた継続回復で、総回復量と全快までの時間を計算します。
1回の回復量—
計算式
- 1回の回復量 = 固定回復 + 最大HP × 割合回復
- 回復回数 = ⌊持続時間 ÷ 間隔⌋
- 全快までの時間 = ⌈(最大HP − 現在HP) ÷ 1回の回復量⌉ × 間隔
使い方のヒント
割合回復はHPが多いキャラほど回復量が増えます。低HPのキャラには固定回復が相対的に大きく効くので、2つを組み合わせて、職業間の差を調整できます。
計算例
初期値(最大HP 2,000、現在のHP 600、1回の固定回復量 50、1回の割合回復(最大HPに対して) 2 %、回復の間隔 1 秒、持続時間 10 秒)のままで計算すると、1回の回復量は 90、持続時間内の総回復量は 900、持続後のHPは 1,500、全快までの時間は 16 秒 になります。まずはこの値を基準に、自分の数値へ置き換えて確認してください。
たとえば「最大HP」だけを 4,000 に変えると、1回の回復量は 130、持続時間内の総回復量は 1,300、持続後のHPは 1,900、全快までの時間は 27 秒 になります。結果がどの入力にどれだけ敏感かを見るときは、入力を1つずつ動かして比べるとわかりやすくなります。
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よくある質問
回復量計算機では何がわかりますか?
固定回復と割合回復を組み合わせた継続回復で、総回復量と全快までの時間を計算します。
何を入力すればいいですか?
次の項目を入力します: 最大HP、現在のHP、1回の固定回復量、1回の割合回復(最大HPに対して)、回復の間隔、持続時間。内容を変えると、結果もそれに合わせて変わります。
結果にはどんな項目が表示されますか?
「1回の回復量」「持続時間内の総回復量」「持続後のHP」「全快までの時間」などが表示されます。
どんな計算式を使っていますか?
ページ内の「計算式」にまとめています。たとえば「1回の回復量 = 固定回復 + 最大HP × 割合回復」のような式です。
結果はどのくらい正確ですか?
計算式はゲームでよく使われるものです。実際の作品では丸め方(切り捨て・四捨五入)や上限値が違うことがあるので、最後はテストプレイで確認してください。
同じカテゴリ(戦闘・ダメージ)の他のツールはありますか?
はい。ノックバック計算機、ダメージ計算機、クールダウン計算機、ダメージ軽減率計算機などがあります。
スマホでの利用、入力内容の扱い、結果のコピー、印刷など、全ツールに共通する質問は共通のよくある質問にまとめています。