HP成長曲線生成器
レベルごとの最大HPの表と、1回の被ダメージで何回耐えられるかを計算します。
Lv1で耐えられる回数—
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計算式
- t = (Lv − 1) ÷ (最大Lv − 1)
- 直線: 値 = Lv1の値 + (最大Lvの値 − Lv1の値) × t
- べき乗: t を2乗(終盤型)または0.6乗(序盤型)にする
- 指数: 値 = Lv1の値 × (最大Lvの値 ÷ Lv1の値)^t
- 耐えられる回数 = ⌈HP ÷ 被ダメージ⌉
使い方のヒント
被ダメージが一定のままだと、レベルが上がるほど戦闘が楽になります。敵の攻撃力も成長させて、耐えられる回数がゲームの進行を通じて極端に変わらないようにしてください。
計算例
初期値(Lv1の最大HP 50、最大Lvの最大HP 3,000、最大レベル 50、成長の形 直線(一定の増加)、想定する1回の被ダメージ 40)のままで計算すると、Lv1で耐えられる回数は 2 回、最大Lvで耐えられる回数は 75 回 になります。まずはこの値を基準に、自分の数値へ置き換えて確認してください。
たとえば「Lv1の最大HP」だけを 100 に変えると、Lv1で耐えられる回数は 3 回、最大Lvで耐えられる回数は 75 回 になります。結果がどの入力にどれだけ敏感かを見るときは、入力を1つずつ動かして比べるとわかりやすくなります。
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よくある質問
HP成長曲線生成器では何がわかりますか?
レベルごとの最大HPの表と、1回の被ダメージで何回耐えられるかを計算します。
何を入力すればいいですか?
次の項目を入力します: Lv1の最大HP、最大Lvの最大HP、最大レベル、成長の形、想定する1回の被ダメージ。内容を変えると、結果もそれに合わせて変わります。
結果にはどんな項目が表示されますか?
「Lv1で耐えられる回数」「最大Lvで耐えられる回数」「HPの表(Lv / 最大HP / 耐えられる回数)」などが表示されます。
どんな計算式を使っていますか?
ページ内の「計算式」にまとめています。たとえば「t = (Lv − 1) ÷ (最大Lv − 1)」のような式です。
結果はどのくらい正確ですか?
計算式はゲームでよく使われるものです。実際の作品では丸め方(切り捨て・四捨五入)や上限値が違うことがあるので、最後はテストプレイで確認してください。
同じカテゴリ(成長・経験値・敵)の他のツールはありますか?
はい。経験値テーブル生成器、レベルアップ必要経験値計算機、ステータス成長計算機、攻撃力成長曲線生成器などがあります。
スマホでの利用、入力内容の扱い、結果のコピー、印刷など、全ツールに共通する質問は共通のよくある質問にまとめています。