DPS計算機

1回のダメージ・攻撃間隔・命中率・クリティカルから、秒間ダメージ(DPS)と敵を倒すまでの時間を計算します。

秒
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DPS(秒間ダメージ)—

1回あたりの期待ダメージ—
敵を倒すまでの時間—
1分間の合計ダメージ—

計算式

使い方のヒント

武器の強さを比べるときは、1発の威力ではなくDPSで見ると公平です。ただし、動けない時間や弾切れの再装填などの隙は含まれないので、実際の強さはDPSより低くなります。

計算例

初期値(1回のダメージ 120、攻撃間隔 0.8 秒、命中率 95 %、クリティカル率 20 %、クリティカル倍率 150 %、敵のHP 5,000)のままで計算すると、DPS(秒間ダメージ)は 156.75、1回あたりの期待ダメージは 125.4、敵を倒すまでの時間は 31.9 秒、1分間の合計ダメージは 9,405 になります。まずはこの値を基準に、自分の数値へ置き換えて確認してください。

たとえば「1回のダメージ」だけを 240 に変えると、DPS(秒間ダメージ)は 313.5、1回あたりの期待ダメージは 250.8、敵を倒すまでの時間は 15.95 秒、1分間の合計ダメージは 18,810 になります。結果がどの入力にどれだけ敏感かを見るときは、入力を1つずつ動かして比べるとわかりやすくなります。

関連ツール

よくある質問

DPS計算機では何がわかりますか?

1回のダメージ・攻撃間隔・命中率・クリティカルから、秒間ダメージ(DPS)と敵を倒すまでの時間を計算します。

何を入力すればいいですか?

次の項目を入力します: 1回のダメージ、攻撃間隔、命中率、クリティカル率、クリティカル倍率、敵のHP。内容を変えると、結果もそれに合わせて変わります。

結果にはどんな項目が表示されますか?

「DPS(秒間ダメージ)」「1回あたりの期待ダメージ」「敵を倒すまでの時間」「1分間の合計ダメージ」などが表示されます。

どんな計算式を使っていますか?

ページ内の「計算式」にまとめています。たとえば「期待ダメージ = ダメージ × (1 + クリ率 × (倍率 − 1)) × 命中率」のような式です。

結果はどのくらい正確ですか?

計算式はゲームでよく使われるものです。実際の作品では丸め方(切り捨て・四捨五入)や上限値が違うことがあるので、最後はテストプレイで確認してください。

同じカテゴリ(戦闘・ダメージ)の他のツールはありますか?

はい。ノックバック計算機、ダメージ計算機、クールダウン計算機、ダメージ軽減率計算機などがあります。

スマホでの利用、入力内容の扱い、結果のコピー、印刷など、全ツールに共通する質問は共通のよくある質問にまとめています。

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