Hitboxテンプレート生成

キャラ画像の上に喰らい判定・攻撃判定・押し合い判定をドラッグで配置し、座標とPNGを出力します。

使い方と制限

使えるファイル
画像(PNG・JPEG・GIF・WebPなど、お使いのブラウザで開ける形式)。1ファイルずつ選びます。
制限
サイトとして決めているファイルサイズの上限はありません。大きなファイルは、お使いの端末のメモリや性能によって、遅くなったり失敗したりすることがあります。まず小さいファイルで試してください。
プライバシー
ファイルはお使いのブラウザの中だけで処理します。サーバーには送信・保存されず、ページを閉じるか更新すると消えます。

画像と判定枠

枠は中央をドラッグで移動、右下の角で大きさを変更します。座標は画像の中心が(0,0)、右と上がプラスのScratch座標で、画像1pxを1とします。画像がなくても枠は作れます(300×300で表示)。

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よくある質問

Hitboxテンプレート生成では何がわかりますか?

キャラ画像の上に喰らい判定・攻撃判定・押し合い判定をドラッグで配置し、座標とPNGを出力します。

何を入力すればいいですか?

次の項目を設定します: キャラ画像、表示倍率。

結果はどのくらい正確ですか?

Scratchの動作は端末や処理の重さで変わります。目安として使い、実際のプロジェクトで確かめてください。

同じカテゴリ(ゲーム制作支援)の他のツールはありますか?

はい。ゲーム素材チェックリスト生成、攻撃フレーム表メーカー、2D格闘ゲーム素材チェックなどがあります。

スマホでの利用、入力内容の扱い、結果のコピー、印刷など、全ツールに共通する質問は共通のよくある質問にまとめています。

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