BPM→秒/フレーム計算機
BPMから1拍・音符ごとの秒数とフレーム数を計算。リズムゲームの「○秒待つ」やフレーム数にそのまま使えます。
設定
結果
| 音符 | 秒 | フレーム |
|---|
フレームが小数になる場合、毎回四捨五入するとズレが蓄積します。曲の頭から「経過時間(タイマー)」で拍を判定する方法がおすすめです。
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よくある質問
BPM→秒/フレームでは何がわかりますか?
BPMから1拍・音符ごとの秒数とフレーム数を計算。リズムゲームの「○秒待つ」やフレーム数にそのまま使えます。
何を入力すればいいですか?
次の項目を入力します: BPM、FPS、1小節の拍数。内容を変えると、結果もそれに合わせて変わります。
結果はどのくらい正確ですか?
Scratchの動作は端末や処理の重さで変わります。目安として使い、実際のプロジェクトで確かめてください。
同じカテゴリ(計算・ゲームロジック)の他のツールはありますか?
はい。座標計算機、角度・方向計算機、FPS→秒数/フレーム、クローン数計算機などがあります。
スマホでの利用、入力内容の扱い、結果のコピー、印刷など、全ツールに共通する質問は共通のよくある質問にまとめています。