必要周回数計算機
目標の個数と確度(50%・90%・99%)から、アイテムを集めるのに必要な周回数を計算します。
必要な周回数(その確度で)—
計算式
- 周回数 n 回で k 個以上集まる確率(二項分布)が、確度以上になる最小の n を求める
使い方のヒント
平均の周回数で集まる確率は、約5割です。「平均 ÷ ドロップ率」で十分と思うと、半分の人は足りなくなります。90%や99%の周回数を見せると、プレイヤーの負担を正しく伝えられます。
計算例
初期値(ドロップ率 3 %、欲しい個数 5 個、確度 90%(ほぼ集まる))のままで計算すると、必要な周回数(その確度で)は 265 周、平均で必要な周回数は 166.7 周、50%で集まる周回数は 156 周、99%で集まる周回数は 383 周 になります。まずはこの値を基準に、自分の数値へ置き換えて確認してください。
たとえば「ドロップ率」だけを 6 % に変えると、必要な周回数(その確度で)は 132 周、平均で必要な周回数は 83.3 周、50%で集まる周回数は 78 周、99%で集まる周回数は 190 周 になります。結果がどの入力にどれだけ敏感かを見るときは、入力を1つずつ動かして比べるとわかりやすくなります。
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よくある質問
必要周回数計算機では何がわかりますか?
目標の個数と確度(50%・90%・99%)から、アイテムを集めるのに必要な周回数を計算します。
何を入力すればいいですか?
次の項目を入力します: ドロップ率、欲しい個数、確度。内容を変えると、結果もそれに合わせて変わります。
結果にはどんな項目が表示されますか?
「必要な周回数(その確度で)」「平均で必要な周回数」「50%で集まる周回数」「99%で集まる周回数」などが表示されます。
どんな計算式を使っていますか?
ページ内の「計算式」にまとめています。たとえば「周回数 n 回で k 個以上集まる確率(二項分布)が、確度以上になる最小の n を求める」のような式です。
結果はどのくらい正確ですか?
計算式はゲームでよく使われるものです。実際の作品では丸め方(切り捨て・四捨五入)や上限値が違うことがあるので、最後はテストプレイで確認してください。
スマホでの利用、入力内容の扱い、結果のコピー、印刷など、全ツールに共通する質問は共通のよくある質問にまとめています。