ドロップ率計算機

アイテムのドロップ率と試行回数から、1回以上入手できる確率や、50%・90%に届く周回数を計算します。

%
回

1個以上入手できる確率—

期待される入手数—
平均して必要な試行回数—
50%で入手できる回数—
90%で入手できる回数—
1個も出ない確率—

計算式

使い方のヒント

ドロップ率5%でも、平均の20回では約64%しか入手できません。「平均回数で出るはず」という認識とのズレが、プレイヤーの不満になりやすい点です。90%に届く回数も目安にしてください。

計算例

初期値(ドロップ率(1回あたり) 5 %、試行回数 20 回)のままで計算すると、1個以上入手できる確率は 64.15 %、期待される入手数は 1 個、平均して必要な試行回数は 20 回、50%で入手できる回数は 14 回、90%で入手できる回数は 45 回 になります。まずはこの値を基準に、自分の数値へ置き換えて確認してください。

たとえば「ドロップ率(1回あたり)」だけを 10 % に変えると、1個以上入手できる確率は 87.84 %、期待される入手数は 2 個、平均して必要な試行回数は 10 回、50%で入手できる回数は 7 回、90%で入手できる回数は 22 回 になります。結果がどの入力にどれだけ敏感かを見るときは、入力を1つずつ動かして比べるとわかりやすくなります。

関連ツール

よくある質問

ドロップ率計算機では何がわかりますか?

アイテムのドロップ率と試行回数から、1回以上入手できる確率や、50%・90%に届く周回数を計算します。

何を入力すればいいですか?

次の項目を入力します: ドロップ率(1回あたり)、試行回数。内容を変えると、結果もそれに合わせて変わります。

結果にはどんな項目が表示されますか?

「1個以上入手できる確率」「期待される入手数」「平均して必要な試行回数」「50%で入手できる回数」「90%で入手できる回数」「1個も出ない確率」などが表示されます。

どんな計算式を使っていますか?

ページ内の「計算式」にまとめています。たとえば「1個以上の確率 = 1 − (1 − p)ⁿ」のような式です。

結果はどのくらい正確ですか?

計算式はゲームでよく使われるものです。実際の作品では丸め方(切り捨て・四捨五入)や上限値が違うことがあるので、最後はテストプレイで確認してください。

同じカテゴリ(確率・ドロップ・経済)の他のツールはありますか?

はい。ガチャ確率計算機、経済バランス計算機、店舗価格計算機、アイテムドロップテーブル生成器などがあります。

スマホでの利用、入力内容の扱い、結果のコピー、印刷など、全ツールに共通する質問は共通のよくある質問にまとめています。

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