ドロップ率計算機
アイテムのドロップ率と試行回数から、1回以上入手できる確率や、50%・90%に届く周回数を計算します。
1個以上入手できる確率—
計算式
- 1個以上の確率 = 1 − (1 − p)ⁿ
- 期待入手数 = n × p
- x%に届く回数 = ⌈ln(1−x) ÷ ln(1−p)⌉
使い方のヒント
ドロップ率5%でも、平均の20回では約64%しか入手できません。「平均回数で出るはず」という認識とのズレが、プレイヤーの不満になりやすい点です。90%に届く回数も目安にしてください。
計算例
初期値(ドロップ率(1回あたり) 5 %、試行回数 20 回)のままで計算すると、1個以上入手できる確率は 64.15 %、期待される入手数は 1 個、平均して必要な試行回数は 20 回、50%で入手できる回数は 14 回、90%で入手できる回数は 45 回 になります。まずはこの値を基準に、自分の数値へ置き換えて確認してください。
たとえば「ドロップ率(1回あたり)」だけを 10 % に変えると、1個以上入手できる確率は 87.84 %、期待される入手数は 2 個、平均して必要な試行回数は 10 回、50%で入手できる回数は 7 回、90%で入手できる回数は 22 回 になります。結果がどの入力にどれだけ敏感かを見るときは、入力を1つずつ動かして比べるとわかりやすくなります。
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よくある質問
ドロップ率計算機では何がわかりますか?
アイテムのドロップ率と試行回数から、1回以上入手できる確率や、50%・90%に届く周回数を計算します。
何を入力すればいいですか?
次の項目を入力します: ドロップ率(1回あたり)、試行回数。内容を変えると、結果もそれに合わせて変わります。
結果にはどんな項目が表示されますか?
「1個以上入手できる確率」「期待される入手数」「平均して必要な試行回数」「50%で入手できる回数」「90%で入手できる回数」「1個も出ない確率」などが表示されます。
どんな計算式を使っていますか?
ページ内の「計算式」にまとめています。たとえば「1個以上の確率 = 1 − (1 − p)ⁿ」のような式です。
結果はどのくらい正確ですか?
計算式はゲームでよく使われるものです。実際の作品では丸め方(切り捨て・四捨五入)や上限値が違うことがあるので、最後はテストプレイで確認してください。
同じカテゴリ(確率・ドロップ・経済)の他のツールはありますか?
はい。ガチャ確率計算機、経済バランス計算機、店舗価格計算機、アイテムドロップテーブル生成器などがあります。
スマホでの利用、入力内容の扱い、結果のコピー、印刷など、全ツールに共通する質問は共通のよくある質問にまとめています。