店舗価格計算機

アイテムの基準価値から、ショップの買値と売値を計算します。割引や売却率の違いによる差額も確認できます。

G
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買値(割引後)—

売値—
買って売り戻したときの損—
売値 ÷ 買値—

計算式

使い方のヒント

買値より売値が高くなると、買って売るだけで無限にお金を増やせてしまいます。割引を重ねた最大の割引でも、売値が買値を下回っているか、必ず確認してください。

計算例

初期値(基準価値 500 G、買値の倍率 100 %、売値の倍率 50 %、割引(友好度など) 10 %)のままで計算すると、買値(割引後)は 450 G、売値は 250 G、買って売り戻したときの損は 200 G、売値 ÷ 買値は 55.6 % になります。まずはこの値を基準に、自分の数値へ置き換えて確認してください。

たとえば「基準価値」だけを 1,000 G に変えると、買値(割引後)は 900 G、売値は 500 G、買って売り戻したときの損は 400 G、売値 ÷ 買値は 55.6 % になります。結果がどの入力にどれだけ敏感かを見るときは、入力を1つずつ動かして比べるとわかりやすくなります。

関連ツール

よくある質問

店舗価格計算機では何がわかりますか?

アイテムの基準価値から、ショップの買値と売値を計算します。割引や売却率の違いによる差額も確認できます。

何を入力すればいいですか?

次の項目を入力します: 基準価値、買値の倍率、売値の倍率、割引(友好度など)。内容を変えると、結果もそれに合わせて変わります。

結果にはどんな項目が表示されますか?

「買値(割引後)」「売値」「買って売り戻したときの損」「売値 ÷ 買値」などが表示されます。

どんな計算式を使っていますか?

ページ内の「計算式」にまとめています。たとえば「買値 = 基準価値 × 買値の倍率 × (1 − 割引)」のような式です。

結果はどのくらい正確ですか?

計算式はゲームでよく使われるものです。実際の作品では丸め方(切り捨て・四捨五入)や上限値が違うことがあるので、最後はテストプレイで確認してください。

同じカテゴリ(確率・ドロップ・経済)の他のツールはありますか?

はい。ドロップ率計算機、ガチャ確率計算機、経済バランス計算機、アイテムドロップテーブル生成器などがあります。

スマホでの利用、入力内容の扱い、結果のコピー、印刷など、全ツールに共通する質問は共通のよくある質問にまとめています。

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