ルート期待値計算機

周回での報酬の期待値を、通常報酬とレアドロップから計算し、運の良し悪しの幅も確認します。

G
%
G
周

1周あたりの期待報酬—

n周の期待報酬—
運の幅(±1σ)—
レアが出る期待個数—

計算式

使い方のヒント

周回数が少ないほど、実際の報酬は期待値から大きくぶれます。約68%の確率で、運の幅の範囲に収まります。短時間の周回で、収入の見込みがばらつきすぎないかの確認に使えます。

計算例

初期値(1周の通常報酬(ゴールド換算) 300 G、レアドロップ率 2 %、レアドロップの価値 15,000 G、周回数 100 周)のままで計算すると、1周あたりの期待報酬は 600 G、n周の期待報酬は 60,000 G、運の幅(±1σ)は 39,000 〜 81,000 G、レアが出る期待個数は 2 個 になります。まずはこの値を基準に、自分の数値へ置き換えて確認してください。

たとえば「1周の通常報酬(ゴールド換算)」だけを 600 G に変えると、1周あたりの期待報酬は 900 G、n周の期待報酬は 90,000 G、運の幅(±1σ)は 69,000 〜 111,000 G、レアが出る期待個数は 2 個 になります。結果がどの入力にどれだけ敏感かを見るときは、入力を1つずつ動かして比べるとわかりやすくなります。

関連ツール

よくある質問

ルート期待値計算機では何がわかりますか?

周回での報酬の期待値を、通常報酬とレアドロップから計算し、運の良し悪しの幅も確認します。

何を入力すればいいですか?

次の項目を入力します: 1周の通常報酬(ゴールド換算)、レアドロップ率、レアドロップの価値、周回数。内容を変えると、結果もそれに合わせて変わります。

結果にはどんな項目が表示されますか?

「1周あたりの期待報酬」「n周の期待報酬」「運の幅(±1σ)」「レアが出る期待個数」などが表示されます。

どんな計算式を使っていますか?

ページ内の「計算式」にまとめています。たとえば「1周の期待報酬 = 通常報酬 + ドロップ率 × 価値」のような式です。

結果はどのくらい正確ですか?

計算式はゲームでよく使われるものです。実際の作品では丸め方(切り捨て・四捨五入)や上限値が違うことがあるので、最後はテストプレイで確認してください。

同じカテゴリ(確率・ドロップ・経済)の他のツールはありますか?

はい。ドロップ率計算機、ガチャ確率計算機、経済バランス計算機、店舗価格計算機などがあります。

スマホでの利用、入力内容の扱い、結果のコピー、印刷など、全ツールに共通する質問は共通のよくある質問にまとめています。

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