ボクセルマップ生成ツール

層ごとにブロックを置いて立体を作り、JSON/CSV/リスト形式で出力します。

編集

左クリック/ドラッグ=置く、右=消す。薄い表示は1つ下の層です。

3Dプレビュー

データ出力

同じジャンルのツール

よくある質問

ボクセルマップ生成では何がわかりますか?

層ごとにブロックを置いて立体を作り、JSON/CSV/リスト形式で出力します。

何を入力すればいいですか?

次の項目を入力します: X、Y(高さ)、Z、編集する層 Y、yaw、pitch。内容を変えると、結果もそれに合わせて変わります。

結果はどのくらい正確ですか?

Scratchの動作は端末や処理の重さで変わります。目安として使い、実際のプロジェクトで確かめてください。

同じカテゴリ(疑似3D・レベル)の他のツールはありますか?

はい。ビルボード配置計算機、3D床グリッド生成、3Dマップ/レベル配置エディター、2Dマップ→疑似3D迷路変換などがあります。

スマホでの利用、入力内容の扱い、結果のコピー、印刷など、全ツールに共通する質問は共通のよくある質問にまとめています。

関連記事