画面遷移演出メーカー
フェード・ワイプ・アイリスなどの画面切り替えの、フレーム数・1フレームあたりの変化量・イージングを計算してプレビューします。
プレビュー
Scratchでの作り方
「進行度の値リスト」は各フレームの進み具合(0〜1)を1行ずつ並べたものです。Scratchのリストに「インポート」して、フレームごとに順番に読むとイージングがそのまま再現できます。
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よくある質問
画面遷移演出メーカーでは何がわかりますか?
フェード・ワイプ・アイリスなどの画面切り替えの、フレーム数・1フレームあたりの変化量・イージングを計算してプレビューします。
何を入力すればいいですか?
次の項目を入力します: 演出、時間(秒)、FPS、動き方。内容を変えると、結果もそれに合わせて変わります。
結果はどのくらい正確ですか?
Scratchの動作は端末や処理の重さで変わります。目安として使い、実際のプロジェクトで確かめてください。
同じカテゴリ(演出・カメラ)の他のツールはありますか?
はい。2Dカメラ追従計算機、パララックス背景計算機、画面揺れ設計ツールなどがあります。
スマホでの利用、入力内容の扱い、結果のコピー、印刷など、全ツールに共通する質問は共通のよくある質問にまとめています。