フレーム→秒数計算機
フレーム数とFPSから、経過時間(秒・ミリ秒・分秒表記)を計算します。
フレーム
fps
秒数—
ミリ秒—
分・秒表記—
計算式
- 秒数 = フレーム数 ÷ FPS
- ミリ秒 = 秒数 × 1000
使い方のヒント
無敵時間や硬直フレームなど、フレームで決めた値を実時間で確認したいときに使います。FPSが違えば同じフレーム数でも長さが変わる点に注意してください。
計算例
初期値(フレーム数 90 フレーム、FPS 60 fps)のままで計算すると、秒数は 1.5 秒、ミリ秒は 1,500 ms、分・秒表記は 0分 1.5秒 になります。まずはこの値を基準に、自分の数値へ置き換えて確認してください。
たとえば「フレーム数」だけを 180 フレーム に変えると、秒数は 3 秒、ミリ秒は 3,000 ms、分・秒表記は 0分 3秒 になります。結果がどの入力にどれだけ敏感かを見るときは、入力を1つずつ動かして比べるとわかりやすくなります。
関連ツール
よくある質問
フレーム→秒数計算機では何がわかりますか?
フレーム数とFPSから、経過時間(秒・ミリ秒・分秒表記)を計算します。
何を入力すればいいですか?
次の項目を入力します: フレーム数、FPS。内容を変えると、結果もそれに合わせて変わります。
結果にはどんな項目が表示されますか?
「秒数」「ミリ秒」「分・秒表記」などが表示されます。
どんな計算式を使っていますか?
ページ内の「計算式」にまとめています。たとえば「秒数 = フレーム数 ÷ FPS」のような式です。
結果はどのくらい正確ですか?
計算式はゲームでよく使われるものです。実際の作品では丸め方(切り捨て・四捨五入)や上限値が違うことがあるので、最後はテストプレイで確認してください。
同じカテゴリ(フレーム・時間)の他のツールはありますか?
はい。FPS→フレーム計算機、BPM→フレーム計算機などがあります。
スマホでの利用、入力内容の扱い、結果のコピー、印刷など、全ツールに共通する質問は共通のよくある質問にまとめています。