タイマー設計ツール
「〇秒後に〜」を、フレーム数と作り方(待つ/カウント変数)に変換して設計します。
作り方の目安
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よくある質問
タイマー設計ツールでは何がわかりますか?
「〇秒後に〜」を、フレーム数と作り方(待つ/カウント変数)に変換して設計します。
何を入力すればいいですか?
次の項目を入力します: FPS(通常は30)、タイマー一覧(「名前,秒」を1行ずつ)。内容を変えると、結果もそれに合わせて変わります。
結果はどのくらい正確ですか?
Scratchの動作は端末や処理の重さで変わります。目安として使い、実際のプロジェクトで確かめてください。
同じカテゴリ(ゲーム設計・コード支援)の他のツールはありますか?
はい。コントローラー入力設計表、イベント設計図メーカー、チュートリアルコード生成補助、変数命名ツールなどがあります。
スマホでの利用、入力内容の扱い、結果のコピー、印刷など、全ツールに共通する質問は共通のよくある質問にまとめています。