STL寸法変換計算機
モデルを作成した単位とスライサーの読み込み単位から、必要な倍率と実寸(mm)を計算します。
スライサーで掛ける倍率—
計算式
- 倍率 = 作成した単位の長さ(mm) × 100%
- 実寸(mm) = 読み込んだ数値 × 作成した単位の長さ(mm)
使い方のヒント
STLファイルには単位の情報がないので、スライサーはすべての数値をmmとして読み込みます。インチで作ったモデルを読み込むと、25.4分の1の大きさで表示されるので、ここで出た倍率(2540%)を掛けて戻してください。
計算例
初期値(モデルを作った単位 インチ(inch)、読み込んだときのX 2、読み込んだときのY 1.5、読み込んだときのZ 1)のままで計算すると、スライサーで掛ける倍率は 2,540 %、実寸(X × Y × Z)は 50.8 × 38.1 × 25.4 mm、実寸(インチ)は 2 × 1.5 × 1 inch になります。まずはこの値を基準に、自分の数値へ置き換えて確認してください。
たとえば「読み込んだときのX」だけを 4 に変えると、スライサーで掛ける倍率は 2,540 %、実寸(X × Y × Z)は 101.6 × 38.1 × 25.4 mm、実寸(インチ)は 4 × 1.5 × 1 inch になります。結果がどの入力にどれだけ敏感かを見るときは、入力を1つずつ動かして比べるとわかりやすくなります。
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よくある質問
STL寸法変換計算機では何がわかりますか?
モデルを作成した単位とスライサーの読み込み単位から、必要な倍率と実寸(mm)を計算します。
何を入力すればいいですか?
次の項目を入力します: モデルを作った単位、読み込んだときのX、読み込んだときのY、読み込んだときのZ。内容を変えると、結果もそれに合わせて変わります。
結果にはどんな項目が表示されますか?
「スライサーで掛ける倍率」「実寸(X × Y × Z)」「実寸(インチ)」などが表示されます。
どんな計算式を使っていますか?
ページ内の「計算式」にまとめています。たとえば「倍率 = 作成した単位の長さ(mm) × 100%」のような式です。
結果はどのくらい正確ですか?
材料・メーカー・スライサーの設定で実際の値は変わります。表示は目安なので、スライサーの見積もりと見比べると精度が上がります。
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はい。XYZスケール計算機、収縮補正計算機、穴径補正計算機、公差計算機などがあります。
スマホでの利用、入力内容の扱い、結果のコピー、印刷など、全ツールに共通する質問は共通のよくある質問にまとめています。